Domande e giochi da viaggio in auto
Un buon viaggio in auto è per il 30% la destinazione e per il 70% ciò di cui parlate tra un'uscita e l'altra. La domanda giusta può trasformare un noioso tratto di autostrada nella conversazione che tutti citeranno per anni, e il gioco giusto può risolvere un dibattito che cova dalla stazione di servizio.
Questa è una collezione costruita a mano di domande e giochi da viaggio in auto: spunti che vanno più a fondo di "siamo arrivati?", dibattiti che si fanno rumorosi e giochi da auto che puoi davvero fare con gli occhi sulla strada. Niente oggetti, niente allestimento, niente Wi-Fi richiesto.
Vuoi che non finiscano mai? Quippy è un'app iOS che distribuisce mazzi infiniti di domande da viaggio, dibattiti preferiresti, round di non ho mai e altro: un tocco, una carta, zero silenzi imbarazzati per i prossimi 400 chilometri.
Come usarle in viaggio
Passa il telefono (o questa lista) a chi siede davanti e nominalo maestro delle domande: uno spunto a persona, in senso orario per l'auto. La regola che lo fa funzionare: nessuno può rispondere con una parola. "Dipende" è illegale. Se una risposta accende una divagazione, seguila: è tutto il punto. Riserva le domande in stile dibattito a quando l'energia cala verso la terza ora; niente sveglia un sedile posteriore assonnato come una discussione impossibile da vincere sul fatto che il wurstel nel panino sia un sandwich.
Mescola le modalità. Inizia leggero con questo-o-quello per scaldare tutti, scivola nelle domande più profonde una volta finita la conversazione di circostanza, e tira fuori un gioco ogni volta che la playlist finisce. L'obiettivo non è arrivare in fondo alla lista, è parlare ancora quando raggiungete l'uscita.
Giochi da auto che non richiedono nessun oggetto
I migliori giochi da viaggio funzionano interamente con la vostra bocca e un paio di occhi che funzionano. Il Gioco dell'Alfabeto: gareggiate a individuare qualcosa che inizia con ogni lettera, in ordine, su cartelli e targhe (Q e Z finiranno amicizie). 21 Domande: qualcuno pensa a una persona, un luogo o una cosa, tutti gli altri hanno 21 domande sì/no per indovinarla. Preferiresti, giocato all'ultimo sangue, dove ogni risposta va difesa. La Catena dei Film: nomina un film, il prossimo nomina un attore in quel film, il prossimo nomina un altro film in cui quell'attore ha recitato - niente ripetizioni, niente Google.
Per una combustione più lenta, prova "Fortunatamente, Sfortunatamente": una persona inizia una storia, la successiva aggiunge una frase che comincia con "fortunatamente", la successiva con "sfortunatamente", e costruite insieme qualcosa di gloriosamente stupido. Funzionano perché scalano: due persone o un monovolume pieno, dieci minuti o cento chilometri.
Adatta la domanda al cartello chilometrico
Tratti diversi di un viaggio vogliono energie diverse. La prima ora, quando tutti sono ancora carichi di snack e audacemente ottimisti sul traffico, è per le ipotesi divertenti e le opinioni forti. Il tratto centrale - piatto, anonimo, prova per l'anima - è dove le domande profonde si guadagnano il pane, perché non c'è dove scappare da una risposta onesta. L'ultima tappa, quando tutti sono stanchi e un po' su di giri, è il momento perfetto per dibattiti ridicoli e giochi con un vincitore.
Leggere l'auto conta più che seguire la lista. Se qualcuno ammutolisce, lanciagli una facile. Se due persone si stanno chiaramente godendo una discussione, togliti di mezzo. Dei chilometri si occupa da soli.